lunes, 8 de julio de 2013

Lunes 20-05-2013  
           
- EDUCACIÓN INICIAL:    Dibujar y colorear con Paint.
INICIO: Preguntar si conocen el semáforo.
DESARROLLO: Observar un vídeo titulado Educación vial: “Los semáforos”
CIERRE: Comentar lo observado y realizar una ilustración.






3er Grado   :   Conocer las funciones para seleccionar, eliminar, deshacer y rehacer un documento.
INICIO: Observar el vídeo  “Biodiversidad de mi país Venezuela”
DESARROLLO: Realizar un escrito de lo entendido. Explicar las funciones para seleccionar, eliminar, deshacer y rehacer un documento.     
CIERRE: Aplicar al texto las funciones explicadas en clase.


Martes 21-05-2013  
2do.  Dibujar, colorear y agregar texto en  GNU Paint,
INICIO: -Recordar las herramientas para dibujar, colorear y colocar texto.
DESARROLLO: Observar el video del  cuento  “el cocodrilo y la gallina.
CIERRE: Dibujar los animales observados en el cuento, colorear y colocar sus nombres.



6to. Dar formato al texto: fuentes, párrafo, cambio a mayúsculas, sangría y alineación.
INICIO: Conversar sobre lo que conocen de la barra de herramientas del procesador de texto.
DESARROLLO: Explicar los pasos necesarios para dar formato a un texto.
CIERRE: Realizar una copia del libro Bicentenario “Venezuela y su Gente” Ciencias sociales, y aplicar lo visto en clase.



Miércoles 22-05-2013
1ero.    Dibujar en el programa Paint.
INICIO: Conversar sobre lo que conocen de los planetas.
DESARROLLO: Escuchar la canción de los planetas. Comentar
CIERRE: Dibujar y colorear  los planetas.






4to:  Establecer diferencias para calcular operaciones  básicas matemáticas multiplicación y división en excell y en editor hoja de cálculo office.
INICIO: Explicar los pasos para calcular las operaciones básicas matemáticas en excell y luego en editor hoja de calculo office.
DESARROLLO: Calcular operaciones básicas como la multiplicación y la división.
CIERRE: ¿Qué aprendieron hoy?




Jueves 23-05-2013
5to. Uso del procesador de texto: margen, viñetas, interlineado, bordes
INICIO: Explicar las funciones del procesador de texto a utilizar.
DESARROLLO: Transcribir un texto del libro Bicentenario la ciencia entre tus manos, titulada “La organización de nuestro planeta” (Pag.40), aplicar las funciones vistas.
CIERRE: ¿Qué aprendieron hoy?




Lunes 27-05-2013 
E.I  Dibujar y colorear con Paint.
INICIO: Observar el vídeo de un cuento titulado “El viejo árbol”
DESARROLLO: Comentar sobre la importancia de los arboles para los seres vivos.
CIERRE: Realizar una ilustración del árbol y sus amigos.


3ero. Dibujar, colorear e introducir texto en GNU Paint

INICIO : Observar el vídeo  Piensa verde “El araguaney árbol nacional”, y escuchar el himno al árbol.
DESARROLLO : Realizar comentarios sobre nuestro árbol nacional y el himno al árbol.
CIERRE : Dibujar, colorear e introducir texto sobre el árbol Araguaney.


Martes 28-05-2013
2do  Conocer y resolver con recursos digitales, las actividades de “los Arboles de mi país”.

INICIO: Conversar sobre el día del árbol.
DESARROLLO: Observar el vídeo titulado Los arboles de mi país. Comentar
CIERRE: Resolver las actividades digitalizadas sobre el mismo.



6to. Creación de tablas, desplazarse, copiar, pegar, seleccionar y borrar en las tablas.

INICIO: Explicar los pasos necesarios para crear una tabla, copiar, pegar, desplazarse, seleccionar y borrar.
DESARROLLO : Realizar una lectura “El papel de los arboles”. Reflexionar
CIERRE  :  Crear una tabla con el contenido vamos a reflexionar sobre la lectura.


Miércoles 29-05-2013
1ero. Colorear en el programa Paint.
INICIO: Conversar sobre la importancia de los arboles.
DESARROLLO: Observar el vídeo de un cuento titulado “El viejo árbol
CIERRE: Dibujar y colorear  lo observado en el vídeo.


4to. Dar formato al texto: fuentes, párrafo, cambio a mayúsculas, sangría y alineación.
INICIO : Conversar sobre lo que conocen de la barra de herramientas del procesador de texto.
DESARROLLO: Observar el vídeo titulado “Arboles de mi país”
CIERRE: Redactar en 2 párrafos, la importancia de los arboles para el medio ambiente y los seres vivos.









Jueves 30-05-2013
5to. Conocer las funciones para seleccionar, eliminar, deshacer y rehacer un documento.
INICIO:   Explicar las funciones del procesador de texto a utilizar.
DESARROLLO:   Observar el vídeo  Piensa verde “El araguaney árbol nacional”, y escuchar el himno al árbol.
CIERRE : Realizar un resumen sobre lo que entendieron del vídeo, aplicar lo visto en clase.



                                                                                                                                             
Lunes 13-05-2013  
    
 EDUCACIÓN INICIAL:     Comprender a través de 1 vídeo normas para cruzar las calles como peatón.
INICIO: Preguntar sobre como se comportan cuando van a cruzar la calle.
DESARROLLO: Reforzar a través de un vídeo titulado “Jota Jota quiere aprender seguridad vial cruzando las calles.
CIERRE: Comentar lo observado y realizar una ilustración.


3er.   GRADO:    Retro alimentación del uso del procesador de texto
INICIO: Observar el vídeo de comidas y bebidas típicas de Venezuela
DESARROLLO: Comentar el vídeo.  Explicar las funciones del procesador de texto a utilizar.
CIERRE: Los estudiantes digitaran  un almuerzo balanceado, haciendo uso de las funciones del procesador de texto.


Miércoles 15-05-2013      

1er.GRADO: Dibujar con el lápiz  en Paint.
INICIO: Conversar sobre lo que conocen del sistema solar.
DESARROLLO: Observar el video del sistema solar.
CIERRE: Realizar una ilustración en GNU Paint .


4to. GRADO:  
  Establecer diferencias para calcular operaciones  básicas matemáticas suma y resta en excell y en editor hoja de cálculo office.
INICIO: Explicar los pasos para calcular las operaciones básicas matemáticas en excell y luego en editor hoja de calculo office.
DESARROLLO: Calcular operaciones básicas como suma y resta,              
CIERRE: ¿Qué aprendieron hoy?









-El día martes 14-05-2013 desfile cívico militar por Aniversario de la Campaña Admirable.
-El día Jueves 16 de mayo asistí a un taller sobre la paz escolar. Se reprogramará
Lunes 06-05-2013   
     
EDUCACIÓN INICIAL:    Comprender a través de 1 vídeo normas para cruzar las calles como peatón.
INICIO: Indagar sobre como se comportan cuando van a cruzar la calle.
DESARROLLO: Observar un vídeo titulado “Jota Jota quiere aprender seguridad vial cruzando las calles.
CIERRE: Comentar lo observado y realizar una ilustración.
Nota: No se cumplió con lo planificado por fallas de electricidad en el laboratorio de computación.Se reprogramará




3ER GRADO: Uso del procesador de texto: interlineado, viñetas, bordes.
INICIO: Observar el vídeo de comidas y bebidas típicas de Venezuela
DESARROLLO: Comentar el vídeo.  Explicar las funciones del procesador de texto a utilizar.
CIERRE: Los estudiantes plantearan un desayuno andino balanceado.



Martes 07-05-2013  

 2do.GRADO:   Dibujar y colorear con GNU Paint, y agregar texto  con la función correspondiente
INICIO: Observar un video de los animales.
DESARROLLO: Dibujar y colorear los animales observados.
CIERRE: ¿Qué aprendieron hoy?





6to GRADO:  Conocer los pasos necesarios en editor hoja de cálculo para realizar cálculos matemáticos.
INICIO: Conversar sobre la importancia del programa editor hoja de calculo para realizar cálculos matemáticos
DESARROLLO: Explicar los pasos necesarios a través de formulas para poder calcular las operaciones básicas. 
CIERRE: Resolver las operaciones básicas matemáticas, como  suma, resta, multiplicación y división.


- Los Días miércoles 8 y jueves 9 de mayo  asistí al Taller canaima con Zona educativa.



domingo, 19 de mayo de 2013

LUNES 22-04-2013
EDUCACIÓN INICIAL: Dibujar con Paint
Inicio: Conversar con los estudiantes sobre el trompo alimenticio.
Desarrollo: observar el vídeo del trompo alimenticio, los alimentos de la franja verde
Cierre: Dibujar y colorear los alimentos observados.







LUNES 22-04-2013
3ER. GRADO: Uso de las herramientas del procesador de texto
Inicio:Recordar y observar de nuevo el vídeo la magia de conocer a Venezuela
Desarrollo: conversar sobre los símbolos patrios del Edo. Táchira, y explicar algunas funciones del procesador de texto como: centrado, margenes, alineación, selección...
Cierre: Transcribir el Himno del Estado Táchira, poniendo en practica lo explicado en clase.







MARTES 23-04-2013
2DO. GRADO: Uso de la función texto en GNU Paint
Inicio: Observar la hoja de trabajo y sus herramientas
Desarrollo: Explicar por medio de la computadora, como se puede incluir texto en Paint, seleccionando la herramienta A(texto),tipo de fuente, numero de fuente, color.
Cierre: Escribir los nombres de los planetas que integran el sistema solar en la hoja de trabajo.





MARTES 23-04-2013
6TO. GRADO: Copiar,ordenar y guardar en editor hoja de calculo.
Inicio: Recordar algunas funciones de la barra de herramientas
Desarrollo: Explicar como se ordena, copia y se guarda información en una hoja de calculo.
Cierre: Escribir 10 nombres de algunos  ex-presidentes de Venezuela en una columna, luego ordenarlos ascendentemente, copiarlos y guardarlos en otra hoja de trabajo.

MIÉRCOLES 24-04-2013
1ER. GRADO: Dibujar con el lápiz y pincel en Paint.
Inicio: Observar un vídeo de los planetas y sus satélites. Explicar
Desarrollo: Explicar en la computadora como se utiliza el lápiz y el pincel para dibujar y pintar.
Cierre: Realizar una ilustración con los nombres de los planetas y satélites observados en el vídeo.


MIÉRCOLES 24-04-2013
4TO GRADO: Uso de la barra de herramientas del editor hoja de calculo libre officce.
Inicio: Recordar como son las funciones de la barra de herramientas
Desarrollo: Elaborar una sopa de letras con palabras relacionadas con la computación como por ejemplo: computadora, teclado, cornetas.....
Cierre: ¿Que aprendieron hoy?





JUEVES 25-04-2013
5TO. GRADO: Uso de la barra de herramientas del procesador de texto.
Inicio: Explicar las funciones como negrita, cursiva,subrayado, margenes, alineación de texto.
Desarrollo: Observar el video "Nuestro sistema solar". Comentar
Cierre: Elaborar un escrito de 2 párrafos sobre lo que entendieron del vídeo, utilizando las herramientas vistas en clase.



LUNES 29-04-2013
3ER. GRADO: Continuación del uso de las herramientas del procesador de texto
Inicio: Recordar las herramientas del procesador de texto a utilizar como negrita,subrayado,fuente, numero de fuente,aleneacion de texto, margenes...
Desarrollo: continuar con la transcripción del himno del Estado Táchira.
Cierre: ¿ Que aprendieron Hoy?


MARTES 30-04-2013
2DO. GRADO: Uso de algunas herramientas del procesador de texto
Inicio: Ingresar a procesador de texto, observar la hoja de trabajo.
Desarrollo: Explicar cada una de las herramientas a trabajar como: fuente,numero de fuente,negrita,color de fuente, selección....
Cierre: Escribir dos párrafos sobre los conocimientos adquiridos del sistema solar, aplicando lo explicado en clase.

Observaciones: El día lunes 29-04-2013 no se trabajo con los niños de Educación Inicial por paseo al Parque metropolitano. Se reprogramó ese día.
-El día martes 30-04-2013 no se trabajo con los estudiantes de 6to. grado por encontrarse en taller de Contraloria va a la escuela.
LUNES 05-04-2013
EDUCACIÓN INICIAL: Dibujar con Paint
Inicio:Preguntar a los niños(as) si han observado o conocen el trompo alimenticio
Desarrollo: Observar un vídeo sobre el trompo alimenticio, los alimentos de la franja amarilla. Explicar
Cierre: Dibujar y colorear los alimentos observados.








LUNES 05-04-2013
3ER. GRADO:  Dibujar y pintar con GNU Paint.
Inicio: Observar el vídeo titulado "La magia de conocer a Venezuela"
Desarrollo: Conversar sobre el nombre de origen del Edo. Táchira y sus símbolos patrios.
Cierre: Dibujar y pintar la bandera del Edo. Táchira






MARTES 06-04-2013
2DO GRADO: Uso de los botones del  panel táctil y el teclado
Inicio: Observar el vídeo del sistema solar.
Desarrollo: Comentar que entendieron de lo observado en el vídeo.
Cierre: Jugar ordenando los planetas según sus nombres.





MARTES 06-04-2013
6TO. GRADO: Practicar en el programa Open calculo
Inicio: Recordar como se trabaja con las herramientas en editor hoja de calculo.
Desarrollo: Resolver el juego "Crucigrafico", observando las características de la hoja de trabajo
Cierre: ¿Que aprendieron hoy?













Observaciones: -El día lunes 05-04-2013, no se trabajo con Educación Inicial, por fallas de luz en el laboratorio. Se reprogramará planificación
No se laboró los días 10,11 y 12-04-2013, por receso escolar por celebrarse las elecciones presidenciales.

LUNES 01-04-2013
3ER GRADO: Conocer algunas  herramientas del procesador de texto: fuente,numero de fuente,subrayado.
Inicio: Preguntar a los niños(as) en que estado viven y que es lo que mas les gusta.
Desarrollo: Observar un vídeo del Edo. Tachira. Comentar
Cierre: Realizar un resumen escrito con procesador de texto, sobre lo entendido.




MARTES 02-04-2013
2DO GRADO: Uso de GNU Paint
Inicio: indagar a través de preguntas que conocen de Paint.
Desarrollo: Observar un vídeo de los planetas y sus satélites. Explicar
Cierre: Realizar una ilustración según vídeo observado.







MARTES 02-04-2013

6TO. GRADO: Diferenciar el programa hoja de calculo excel del programa hoja de calculo libre officce
Inicio: Recordar como se trabaja con las herramientas de editor hoja de calculo officce.
Desarrollo: Elaborar una sopa de letras, con términos de la campaña admirable.
Cierre: ¿Que aprendieron hoy?




MIÉRCOLES 03-04-2013
1ER GRADO: Implementar el uso de Paint
Inicio: Observar un vídeo titulado "Conociendo nuestro cuerpo por fuera y por dentro"
Desarrollo: Conversar sobre lo observado, como nos vemos por fuera y por dentro
Cierre: Dibujar la silueta del cuerpo humano por fuera, según lo observado en el vídeo.



MIERCOLES 03-04-2013
4TO. GRADO: Uso de las herramientas de editor hoja de calculo libre officce.
Inicio: Recordar las herramientas necesarias para trabajar en editor hoja de calculo
Desarrollo: Elaborar una hoja de datos de (5) personas que asistieron a una consulta medica, como el nombre, apellidos,peso,estatura...
Cierre: ¿Que aprendieron hoy?





JUEVES 04-04-2013
5TO. GRADO: Uso de las herramientas para trabajar con procesador de texto officce.
Inicio: Lectura sobre la tierra planeta de agua.Comentar
Desarrollo: Explicar algunas funciones como: centrado,fuente,numero de fuente,negrita,subrayado,guardar texto.
Cierre: Redactar a través de un párrafo, los aspectos mas relevantes de la lectura, poniendo en practica lo explicado en clase.

domingo, 31 de marzo de 2013



                       VISIÓN DE CANAIMA A NIVEL LATINOAMERICANO 


En  plenaria de la Asamblea Nacional aprobó el proyecto de Ley Aprobatoria del Convenio de Cooperación entre el Gobierno venezolano y el Gobierno uruguayo para la Colaboración, el Intercambio y la Complementación de Experiencias entre el Plan Uruguayo Ceibal y el Proyecto venezolano Canaima Educativo.
En Uruguay, se lleva a cabo el Plan Ceibal (Conectividad Educativa de Informática Básica para el Aprendizaje en Línea), con el cual se busca promover la inclusión digital para disminuir la brecha entre los ciudadanos de Uruguay como en relación con otros países. También se trata de impulsar un mayor y mejor acceso a la educación y a la cultura, mediante la entrega de computadores portátiles a estudiantes y docentes de escuelas y liceos.
“Este instrumento internacional consta de un preámbulo y 10 artículos y tiene por objeto promover la cooperación, el intercambio, la complementación de experiencias y saberes adquiridos por cada una de las partes en la ejecución de proyectos nacionales de dotación de computadoras portátiles escolares a estudiantes y maestros”. El objetivo de la cooperación bilateral es garantizar el acceso de las tecnologías de información y apoyar la formación integral de niñas, niños y jóvenes de ambos países.

En el convenio de cooperación aprobado se presenta un plan de trabajo que va desde el intercambio de experiencias significativas, hasta las visitas a terrenos para conocer el campo de trabajo.
“El proyecto Canaima se ha convertido en un pilar fundamental para seguir fortaleciendo el nuevo modelo educativo revolucionario, inclusionista y democrático que Venezuela necesita, estamos logrando la independencia tecnológica en materia educativa".
Así mismo, en un acto que encabezaron los Presidentes de Venezuela y de Argentina, Hugo Chávez y Cristina Fernández de Kirchner, realizado en diciembre 2011, se estableció un acuerdo para el intercambio de experiencias entre el Programa Conectar Igualdad y el proyecto Canaima Educativo.
La distribución de ordenadores portátiles en escuelas públicas, un modelo que se consolida en países como Argentina, Uruguay y Venezuela, es analizado por otros gobiernos de la región interesados en conocer los retos de la experiencia.
Esa fue una de las conclusiones que dejó el III Congreso de Políticas Públicas de Tecnologías Educativas, en Buenos Aires con participación de funcionarios, técnicos, maestros y profesores de nueve países latinoamericanos.
El encuentro, realizado en el Ministerio de Educación, fue convocado por el argentino Consorcio Educativo Tecnológico (Cedutec), que agrupa a organizaciones públicas y privadas vinculadas a la formación y las nuevas tecnologías de la información y la comunicación.
El jefe de asesores del Ministerio de Educación de Argentina, Pablo Urquiza, destacó que el programa Conectar Igualdad, que desde 2009 repartió 1,8 millones de ordenadores a estudiantes y profesores en el país "es el buque insignia" del ese despacho.
La iniciativa argentina se inspiró en el Plan Ceibal, lanzado hace cinco años en Uruguay, que ya entregó 570.000 computadoras a estudiantes de escuelas primarias públicas y a sus maestros, cubriendo la totalidad del alumnado a ese nivel del país.
El modelo que se aplica, tanto en Argentina como en Uruguay, es el "uno a uno", es decir, un aparato por cada alumno, dejando atrás el esquema de laboratorio que subsiste en instituciones privadas de los dos países, en el que los estudiantes se trasladaban por turnos a la sala de computación.
En el caso de los programas públicos de Argentina y Uruguay, estudiantes y maestros reciben su propio ordenador y pueden llevárselo a su casa.
Venezuela, por su parte, comenzó en 2010 el proyecto Canaima Educativo "Va a mi Casa", con 525.000 pequeñas computadoras portátiles para el alumnado de primaria, que los niños y niñas llevan a sus hogares, para apoyar el ingreso en la tecnología digital de toda la familia.
En el congreso participaron representantes de Brasil, Colombia, Costa Rica, Ecuador, Paraguay, Perú, Uruguay y Venezuela, además del país anfitrión.
Los representantes de Argentina y Uruguay entusiasmaron a sus pares de la región con el impacto de avanzar en el abatimiento de la brecha digital, no sólo en materia educativa sino a nivel de desarrollo económico dentro de cada país.
Lo cierto es que mientras Argentina está avanzando ahora también en escuelas primarias públicas donde comenzará con un modelo "cuatro a uno" –un ordenador cada cuatro alumnos, en Uruguay el Plan Ceibal ya se expande por la enseñanza secundaria.
Esas decisiones obligan a una mayor producción de insumos y de servicios que no sólo generan valor y empleo sino que contribuyen al incremento de las ventas y de las exportaciones a otros países de la región.
Según Thill, el Ministerio de Industria prevé para 2013 la producción de más de ocho millones de ordenadores portátiles, de los cuales una parte se exportará a mercados de la región que avancen en planes de inclusión digital educativa.
El 18 de marzo se realizó la última presentación de experiencias nacionales. Estuvieron presentes Roberto Sánchez Saravia, director general de Tecnologías de Información y Comunicación (Bolivia); William Ernesto Mejía Figueroa, gerente de Tecnologías Educativas (El Salvador), y Maigualida Del Valle Pinto Iriarte, del Programa Canaima Educativo (Venezuela).
Sánchez Saravia, refirió a las tres etapas contempladas para el desarrollo del modelo en su país: 1) socialización de información sobre el proyecto y sensibilización sobre las TIC; 2) distribución acompañada de capacitación docente en utilización de los equipos y en ofimática básica; 3) capacitación en desarrollo de contenidos.
Del Valle Pinto Iriarte destacó que Canaima Educativo es un programa con identidad geohistórica. Actualmente se están entregando computadoras a niños de educación  primaria, a la par que ya se suministraron 732.000 equipos en todo el país. “La Constitución Bolivariana consagra a la educación como un derecho humano” expresó, a la par que resaltó la experiencia transformadora en el desarrollo curricular venezolano. El Programa promueve el aprendizaje para la emancipación de los alumnos y cabe destacar que también se busca la apropiación crítica del contenido.

Víctor Castillo Ríos detalló que en el el programa “Una laptop por niño”, implementado por el Ministerio de Educación de su país (Perú), se priorizó la selección de escuelas de áreas rurales y de establecimientos educativos de extrema pobreza. El modelo pedagógico que sustenta el programa tiene sus bases en el desarrollo de diversos tipos de capacidades cognitivas y en la integración de todos los actores que participan del proceso educativo. La primera etapa del programa involucra a 300.000 alumnos, 10.000 docentes y 6000 escuelas.

El viceministro del Paraguay, al referirse al proceso de incorporación del modelo 1 a 1 en su país, enfatizó la necesidad de mejorar la calidad del aprendizaje y disminuir la brecha digital entre los diferentes actores del sistema educativo. La implementación del modelo 1 a 1 en Paraguay comenzó por la escuela primaria, y la proyección para el año 2011 es beneficiar a 180 instituciones educativas y distribuir 20.000 equipos portátiles.
En Brasil, la incorporación del modelo 1 a 1 está siendo llevada a cabo considerando diferentes etapas, dado la extensión del territorio nacional. En el año 2008 se intensificó la dotación de banda ancha a las escuelas del área urbana, brindando el piso tecnológico para una posterior dotación de equipamiento. En sintonía con el resto de los países latinoamericanos, Moreira Ribeiro enfatizó la importancia de prestar particular atención a la formación docente y a la generación de contenidos de calidad. Mencionó que los dispositivos tecnológicos utilizados en el aula con fines pedagógicos hoy son de lo más diversos, ya sea desde una netbook hasta un teléfono celular.

Gómez refirió a los antecedentes del modelo 1 a 1 en Colombia, haciendo mención a la constitución de los primeros laboratorios informáticos. Esto luego evolucionó en un plan piloto 1 a 1 que, al presente, abarca cuatro instituciones educativas. El proyecto es liderado por universidades locales. También hizo hincapié en la formación y desarrollo de competencias docentes.
Barrientos de Chile, habló sobre un proyecto de laboratorios móviles computacionales, que a manera de “carritos” permiten distribuir computadoras portátiles entre los alumnos. Si bien los equipos son compartidos –en Chile hay 10 alumnos por computadora-, ya hay 1600 escuelas beneficiadas. Remarcó el interés de Chile por los resultados en la calidad del aprendizaje.
En conclusión, Canaima Educativo ha repercutido a nivel latinoamericano, logrando integrar de una forma mancomunada a países tan importantes como Argentina, Brasil, Chile, entre otros, en los cambios y avances que a nivel tecnológico y comunicacional se están produciendo a nivel educativo, favoreciendo de tal manera a todo el conglomerado tanto estudiantil, profesorado y familiar.




LUNES 18-03-2013
Educación Inicial: Uso del programa paint.
Inicio: Observar un cuento en digital sobre las frutas
Desarrollo:Conversar sobre lo observado en el cuento
Cierre: Dibujar con paint las frutas observadas.
http://www.youtube.com/watch?v=7vCLRO_etks


3er. grado: Procesador de texto (párrafo, centrado,viñetas, mayúsculas, minúsculas)
Inicio: lectura de un cuento sobre los animales en digital (El sapo que quería ser príncipe)
Desarrollo: Realizar un resumen de lo entendido del cuento, utilizando numero de párrafos, centrado , viñetas, letra mayúscula y minúsculas
Cierre: que aprendieron hoy?



MARTES 19-03-2013
2to grado: Vídeo sobre el sistema solar para niños
Inicio: Recordar los planetas vistos con anterioridad en clase.
Desarrollo: Observar un vídeo sobre el sistema solar en Internet.
Cierre: que aprendieron hoy?
http://www.youtube.com/watch?v=DrNVqgmPbaE





6to.grado: Herramientas para elaborar una sopa de letras con excel
Inicio: recordar a través de una conversación como se trabaja en excel
Desarrollo: Explicar funciones de la barra de herramientas y una formula necesarias para elaborar una sopa de letras.
Cierre: Elaborar una sopa de letras, 10 términos de la lectura de la novela "



MIERCOLES 20-03-2013
1er grado: uso del programa paint.
Inicio: Adivinanzas animadas en digital sobre partes del cuerpo humano
Desarrollo: Conversar sobre lo observado en el video.
Cierre: Dibujar con el programa paint, las partes del cuerpo humano observadas.
http://www.youtube.com/watch?v=srxxIpexk9o


4to grado: Herramientas para elaborar una sopa de letras con Hoja de calculo libre office
Inicio: Recordar como se trabajo con excel en la computadora ancestral. Explicar mediante una  formula para realizar una sopa de letras.
Desarrollo: Realizar una sopa de letras, para hallar 7 palabras relacionadas al cuerpo humano.
Cierre: que aprendieron hoy?





JUEVES 21-03-2013
Observación: No se trabajo con estudiantes. Se realizo el Vía Crucis, y Colectivo Pedagógico Docente.



LUNES 11-03-2013

Educación Inicial: Uso del ratón
Inicio: Observar en un video el ratón y sus partes, explicar que tiene 2 botones que nos permite mover el cursor, subir,bajar,pintar,dibujar,entre otros.
Desarrollo: Jugar con el puzzle o rompecabezas de frutas
Cierre. Preguntar que aprendieron hoy?
http://www.emagister.com/video-computacion-informatica-basica-ninos

3er grado: Uso del procesador de texto officce: fuente,tamaño de la fuente,negrita,centrado,subrayado.
Inicio: Explicar para que se utiliza el procesador de texto y la barra de herramientas.
Desarrollo: Transcribir un cuento imaginario corto sobre los animales domésticos, poniendo en practica lo explicado.
Cierre: Preguntar que aprendieron hoy?



MARTES 12-03-2013
2do. grado: Dibujo y pinto con GNU Paint
Inicio: Repasar las funciones del teclado y el panel tactil.
Desarrollo: ingresar a menu canaima, graficos y luego en paint. Explicar algunas funciones de la barra de herramientas para dibujar, pintar, borrar.
Cierre: Dibujar  el sistema solar vistos en clase,colorear y colocar sus nombres. Preguntar que aprendieron hoy?







6to.grado: Uso del editor hoja de calculo officce
Inicio: Recordar como se trabaja con el programa excel en la computadora ancestral.
Desarrollo: Identificar las funciones de la barra de herramientas como: celdas,filas,columnas, selección,ampliar celdas,guardar un archivo.
Cierre: A través de la lectura previamente realizada del cuento "   ", elaborar la presentación  titulo,extraer los nombres de los personajes, ambiente, trama,moraleja, utilizando las herramientas explicadas.






MIERCOLES 13-03-2013

1er. grado:Practicar con el boton derecho e izquierdo del raton.
Inicio: Observar el raton en la computadora ancestral, e indicar el funcionamiento de cada boton.
Desarrollo: Jugar con el rompecabezas o puzzle uniendo las partes del cuerpo humano,como cabeza, tronco y extremidades.
Cierre: Que aprendieron hoy?




4to. grado: Uso de la hoja de calculo en  excel
Inicio: Conversar sobre que es una hoja de calculo en excel.
Desarrollo: ingresar a la computadora ancestral,  observar  y explicar algunas funciones de la barra de herramientas,como: fuente,tamaño de la fuente, seleccionar, negrita, ampliar celdas, guardar archivo, señalar cuales son las celdas, columnas,filas.
Cierre: Con la información suministrada, elaborar una hoja de calculo con el nombres,apellidos,edad,sexo,talla,peso,correo electrónico de 5 de tus mejores amigos.

JUEVES 14-03-2013
5to. grado: Conocer los dispositivos de entrada y de salida.
Inicio: A través de una  conversación, preguntar que conocen sobre el tema.
Desarrollo: Explicar a través de dibujos en digital cuales son y la función de cada uno.
Cierre: Realizar una ilustración sobre los dispositivos de entrada y de salida, utilizando GNU paint.




jueves, 14 de marzo de 2013

PLAN NACIONAL CANAIMA


     El programa Nacional Canaima Educativo surge en el año 2008, producto de un acuerdo entre los gobiernos de Portugal y Venezuela con la finalidad de dotar a los niños que cursan estudios entre 1° y 6° grado de una computadora portátil conformado por las escuelas publicas nacionales, estadales, municipales, autónomas y la privadas subsidiadas por el Estado, que contienen en su interior, Actividades Digitalizadas de Aprendizaje (ADA), usando tecnologías libres que complementan su formación en la etapa escolar,formando de esta manera un ciudadano critico.
     Para la fecha, mas de 1800 ADA fueron desarrolladas por un grupo de docentes venezolanos en el Ministerio del Poder Popular para la Educación  quienes se concentraron en desarrollar diversidad de ejes temáticos como: lenguaje y literatura, ciencias sociales, ciencias de la salud, matemática  entre otros  A su vez,constituye un pilar fundamental en la construcción del nuevo modelo educativo revolucionario, inclusivo y democrático y es factor importante en el alcance de la independencia tecnológica  ya que los contenidos educativo, aplicaciones y funciones son totalmente desarrollados en Software Libre por talento venezolano. Este proyecto se inicia con la primera fase o modalidad que fue concebida en el marco de la escuela, por lo que se denomina Canaima Educativo Escolar Red Salón  en el cual las computadoras portátiles escolares quedan bajo resguardo de los planteles en Gabinetes Móviles, en los cuales son cargadas sus baterías y transportadas has las mesas-sillas de las niñas y los niños de primer grado. Mediante un dispositivo inalambrico se conecta la computadora portátil escolar de cada niña y cada niño con la computadora portátil del maestro, conformando una Red Salón que le permite guiar y orientar el proceso de aprendizaje.
En la Segunda Versión Canaima Morral Tecnológico ha sido ideada para que cada estudiante de segundo hasta sexto grado disponga a tiempo completo de una computadora portátil escolar con contenidos educativos correspondientes al grado que cursa. De esta forma, la familia es incluida en el proceso de formación de sus niñas y niños.
     Para el desarrollo de este proyecto se contó con el apoyo de la Coordinación Regional del Servicio Comunitario de la Universidad Experimental Politécnico "Antonio Jose de Sucre" (UNEXPO), a quienes se les propuso como parte del Servicio Comunitario en el 2010 para que los alumnos de Ingeniería en Sistemas diseñaran un software destinado a las canaimas con temas relativos a la donación de órganos y tejido. En este sentido, los alumnos de dicha universidad fueron los encargados de trabajar en la iniciativa en conjunto con las del docentes del MPPE y bajo la supervision del SPOT-ONTV, quienes vigilaron que todo el proceso de creación fuese amigable para los usuarios de las canaimas. Es por esto, que en la era del internet, incluir la informática en las clases habituales resulta mas didáctico  debido a que los alumnos pueden entender y hacer propios los contenidos que se enseñan en el aula, y en particular los que promuevan los valores altruistas y solidario inherentes en el acto de donar. Las computadoras canaima cuentan con GNU/Linux que es un programa tecnológico abierto, construido de forma colaborativa, centrado en el desarrollo de herramientas y modelos productivos basado en las Tecnologías de Información (TI) Libres de software y sistemas operativos cuyo objetivo es generar capacidades nacionales, desarrollo endogeno, apropiación y promoción libre del conocimiento, sin perder su motivo original; la construcción de una nación venezolana tecnológicamente preparada.
     Actualmente canaima impulsa grandes proyectos nacionales tanto a nivel publico como privado, entre los que se encuentran el Proyecto Canaima Educativo, El Plan Internet equipado de CANTV, entre otros; y algunos de sus colaboradores son el CNTI (Centro Nacional de Tecnologías de Información , CANTV, VIT (Venezolana de Industria Tecnologica), ONUVA, FUNDACITE (LARA,BOLIVAR;MERIDA,FALCON) entre otros.
Entre mas informada este la sociedad, avanzaremos a pasos agigantados, pues los niños y niñas  que son el futuro de Venezuela, contaran con las herramientas necesarias para tomar una decisión que trasciende para su vida y la de otras personas. El producto final es una herramienta educativa avanzada, que profundiza en la formación integral de  los niños(as), garantizando la calidad de la praxis pedagógica y que convierte al maestro en innovador, investigador y promotor del desarrollo del pensamiento humanista, ambientalista, tecnológico, científico y social, pilares de la educación venezolana.

PLANIFICACION

LUNES 04-03-2013: 
Educación Inicial  Conozco el teclado
Actividades: Mostrar el teclado a través de un dibujo en digital, y explicar su partes de una manera sencilla.
Luego se les pide a los niños ingresar al juego Gcompris, y hacer clic donde esta la figura del teclado, en el cual hacen uso del teclado, en el cual muestra una lluvia de  letras de colores en minúscula y mayúscula  ya sean vocales o consonantes, y los niños(as)  teclean la letra antes de que caiga y desaparezca, de lo contrario pierden.
Luego, a través de una conversación sencilla, se les pregunta que entendieron del tema.

Tercer Grado: Dibujo y pinto con GNU Paint
Actividades: En conversación con los estudiantes, se recuerda las funciones del panel táctil.
Se ingresa a Menú canaima, luego a gráficos y por ultimo en GNU Paint. Se les explica las funciones de la barra de herramientas que aparece en el lado izquierdo de la pagina.
Se les pide a los estudiantes, que dibujen 5 animales domésticos de su preferencia, los pinten y les coloquen el nombre.

MARTES 05-03-2013
Segundo Grado: Mi computadora sabe sumar y restar a través del panel táctil canaima.
Actividades: A través de una conversación, recordar las funciones del panel táctil
Los estudiantes ingresan a menú canaima, juegos y luego Gcompris, se posan sobre la calculadora que dice sumar y luego sobre la que dice restar, explicar la mecánica del juego.
Preguntar al final, que aprendieron hoy, y como se sintieron.

Sexto Grado: Uso del programa Microsoft Office Excel en la computadora ancestral.
Introducir el tema de manera explicativa, indicando el uso de este programa.Mostrar una hoja de calculo elaborada en excel en la computadora.
Se identifican las celdas, las filas, las columnas, y algunas herramientas del área de trabajo.
Los estudiantes ingresan a inicio, todos los programas, y hacen clic en microsoft office excel. Elaboraran una hoja de calculo sencilla, que lleve presentación  y los datos de la colección bicentenario como: nombre del libro,grado, área,año de publicación,autor, luego la guardan en mis documentos con sus respectivos nombres.